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El Manantial de King Vidor

Ignacio | 14 de julio de 2010 | No hay comentarios.

Es interesante señalar esta película que en el año 49 (basada en una novela escrita por una mujer) utiliza la arquitectura y el diseño, para hablar de la sensibilidad a la forma y el erotismo femenino.
El fuego donde Roark (personaje inspirado libremente en el arquitecto Frank Lloyd Wright) quema diseños y planos de su mentor (a petición de éste) será de alguna manera el mismo que enciende el deseo de la protagonista.
Al no encontrar el arquitecto quien le de trabajo respetando sus diseños e ideas originales, se va a trabajar a una cantera y ahí “abajo”, del lado de lo instintivo, entre explosiones (fuego) se conocen Dominique (Patricia O’Neal) y Roark (Gary Cooper) lo que propicia un encuentro puramente físico. Más tarde en lo “alto” de un edificio diseñado por Roark símbolo de creatividad e inteligencia, se vuelven a encontrar y ella descubre su verdadera identidad. Fuego y diseño, fuerza transformadora, sensibilidad y forma. ¿Quién o qué reune esta pareja? Esta idea se concreta en la secuencia en donde los diseños se convierten en los edificios proyectados. La arquitectura como respuesta al deseo femenino de forma, capaz de convertir una idea-diseño, en cuerpo: casas, garajes, oficinas, gasolineras…

Más adelante, para subrayar esto mismo, encontraremos a la protagonista herida por la explosión de un edificio dinamitado por Roark, al no haber respetado su diseño original.
El diseño adquiere en esta época un valor añadido a la arquitectura convencional y más ornamental, muy caricaturizada en este film (ver la secuencia donde le ponen añadidos a la maqueta original de Roark). Pero también añade valores conceptuales y emocionales más allá de lo funcional (fundamental también en este momento). Lo que en otros tiempos se buscaba intentando representar lo espiritual y religioso en la arquitectura de templos o edificios simbólicos.
La película aunque nos pueda resultar un poco excesiva hoy en la forma de poner en escena y resolver algunas secuencias, creo que contiene momentos e ideas que merece la pena recuperar, aparte de señalar conflictos que son comunes a cualquier proyecto de diseño y que encontramos representados hace 60 años, resultándonos tristemente actuales



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