
Este año 2010 nos lo hemos pasado desarrollando aplicaciones para Córdoba 2016. Ganamos un concurso convocado en 2009 con la creatividad que podéis ver en nuestro archivo de proyectos que estaba basada inicialmente en una acción de calle –que finalmente no se hizo– en la que capturaríamos la escritura de la gente y se iría construyendo la imagen con la participación de todas las personas que quisieran. El desarrollo de las aplicaciones a pelo sería un tarea muy laboriosa y para tal fin desarrollamos un software propio que nos permite dibujar máscaras para pintar la estructura de la aplicación y otro con el que “soltar” como un surtidor los textos caligrafiados y posteriormente vectorizados. Podemos controlar variables como el tamaño de las palabras y su espacio alrededor y también coger palabras y cambiarlas de posición. Finalmente para exportar la ilustración, simplemente generamos un PDF vía impresión, que nos da un archivo vectorial perfectamente manipulable en Illustrator o similares. Este software sería parte de la acción de calle que justificaba la creatividad presentada y que aun nos encantaría poder llevar a cabo. Es adictivo, es un juego relajante probad un poco.
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